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커튼 효과

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Curtain Effect

정의

제품을 셀 밖으로 보내 외부 설비(열처리, 도금 등)에서 가공해야 할 때도 흐름을 중단하지 않고 유지하는 방법입니다. 커튼 수량 = 커튼 공정의 단품 사이클 타임 ÷ takt time, 올림 처리합니다. 공식 보충 설명 두 가지(p84): 납품 시간에는 왕복 운송 시간을 포함해야 하며, 모뉴먼트가 배치 공정인 경우 수량을 다시 ×2합니다. 중국어에서는 통일해 「커튼」이라고 부릅니다. 용어집의 다른 항목인 「커튼」(분자에 외부 공정 납품 시간을 사용)도 같은 내용을 가리킵니다. REV3 p84에서는 「사이클 타임」, 교재 18 p47에서는 「납품 시간」을 사용하므로, 두 표현이 함께 쓰입니다. [[curtain]]항을 대조해 어떤 분자 버전을 사용하는지 확인하세요.

이 개념을 이해했다

커튼 효과는 셀 생산에서 흐름을 유지하는 방법입니다. 제품이 외부 설비에서 가공되기 위해 셀을 벗어나야 할 때, 버퍼 재고(커튼)를 설정하여 셀 내에서 연속 흐름을 유지합니다. 커튼 수량은 커튼 공정의 단품 사이클타임을 takt time으로 나눈 값이며, 외부 가공으로 인해 셀 생산이 중단되지 않도록 합니다. 칸반 풀 방식과 달리 커튼은 물리적 버퍼에 중점을 두며, 배치 생산과 달리 단품 흐름을 유지합니다. 일반적인 산출물은 커튼 수량 계산과 버퍼 재고 설정 방안입니다.

사업 시나리오 예시

한 조립 셀은 부품을 열처리 작업장으로 보내야 한다. 열처리 공정의 단품 사이클 타임은 20분이고 조립 택트 타임은 5분이다. 20/5=4, 올림하면 = 4이다. 열처리로는 배치 공정 기념비이며, 공식 기준(REV3 p84)에 따르면 다시 ×2 = 8개이다. 셀과 열처리 작업장 사이에 운송 시간이 있으면 먼저 사이클 타임에 포함한 뒤 계산해야 한다. 재공품 버퍼를 8개 설정하면 조립 셀은 열처리 완료를 기다리지 않고 계속 생산할 수 있어 셀 내 정체를 방지할 수 있다.